Raphaël Lacoste, Fransız bir sanatçıdır ve özellikle Ubisoft Montreal'de karakter tasarımı ve doğal manzara tasarımı konusunda uzmanlaşmıştır. Assassin's Creed serisinde görsel tasarım yönetmeni olarak çalışmış ve Ubisoft'un popüler oyunlarına, özellikle Far Cry serisine önemli katkılarda bulunmuştur. Lacoste, Ubisoft'tan ayrıldıktan sonra kendi sanat stüdyosu olan Raphaël Lacoste Studio'yu kurdu ve çeşitli proje ve müşteriler için çalışmalar yapmaktadır. Lacoste, 2012 yılında gamasutra.com tarafından "Tüm yılın en etkili 50 oyun geliştiricisi" listesine seçilmiştir.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page